进口游戏版号时隔一年再获批
原标题:进口游戏版号时隔一年再获批
羊城晚报讯 记者林曦、实习生戚译丹报道:在国产游戏审批恢复3个多月后,进口网游的版号也放开了。4月2日,《2019年进口网络游戏审批信息》公布,审批信息显示,共有30款进口游戏获批,其中不乏《权力的游戏凛冬将至》《一拳超人:最强之男》等国外知名IP正版授权游戏。受此消息影响,4月3日,游戏相关概念股整体走强。
游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,有业内人士表示,对于游戏厂商而言,版号是游戏盈利的“生死符”——没有版号的游戏不允许开放充值入口,游戏厂商也无法从中盈利。虽然国产游戏的版号已于去年12月29日重启,但进口游戏版号审批已停摆一年之久,上一次版号下发还要追溯至去年2月。
受相关影响,2018年多家游戏公司业绩下滑。
进口游戏大多涉及IP授权、联合研发等环节,研发运营成本较高,游戏厂商也往往寄予厚望,而进口游戏版号获批无疑是一针定心剂。记者发现,在此次获批的30款游戏中,不乏国外口碑之作和知名IP。
值得一提的是,在这批放开的版号当中,至少有9家A股公司的11款产品拿到版号。受此利好消息影响,4月3日开盘后多个游戏概念股走高,中青宝、游久游戏、天舟文化、众应互联等多只个股涨停,掌趣科技、电魂网络等持续走强,港股方面,腾讯控股涨幅为3.28%,股价刷新了去年8月以来的新高。
有行业人士表示,虽然版号放开增进了市场信心,但在游戏总量调控的趋势下,近年来版号获批数量相较往年已大幅减少。
国金证券方面认为,2019年将是游戏行业集中度提高、公司持续分化的一年。受益的主要是两类公司:第一是优质内容开发商;第二是具备鲜明特色的垂直开发商和发行商。内容为王和垂直品类为王的逻辑将同时成立,缺乏特色的公司将举步维艰。海外市场是一个新的增长点,但也已经成为“红海”,风险日益提升。
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