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云与智慧产业服务
亚马逊CEO贝索斯在2017年登顶全球首富。他通过云业务改变了亚马逊薄利电商平台的定位,从互联网基础设施服务中赚的盆满钵满。
腾讯也入局了这个增量市场。2018年,腾讯调整组织架构,新设置了云与智慧产业事业群作为战略重点之一,并在海外寻找新的利润增长点。但相比之下,中国的云市场还在成长期。
北美已经是腾讯云发展较为成熟的海外市场。王毅介绍,腾讯在北美建有4个数据中心,有从架构师到售前、售中、售后的团队。王毅也表示:“腾讯云并不是在硬件方面比拼,而是讲Cloud Smart Industry,打包一个服务方案”。
美国的技术创新总走在前沿,但落地应用和推广却落后于中国。王毅表示,腾讯云在中国发展出了一系列成熟的服务方案,“我们服务了那么多游戏客户、直播客户、零售客户,这些方案可以拿到美国的市场应用。”
腾讯是中国最大的游戏公司,云服务也根据游戏痛点提供产品应用。王毅表示,游戏有对语音聊天、渲染、网络、实时性等要求,腾讯云产品可以打包给客户去用。“所以客户会觉得说,这个产品用起来会比较契合他们的场景。另外我们在成本控制上会比较好,所以在价格方面有些优势。”
腾讯云目前提供全球应用加速GAAP,针对面向全球玩家的游戏,解决跨国访问服务器的问题;游戏多媒体引擎GME主要解决语音对话问题,语音消息及转文本服务能支持120种语言的语音识别,消除全球玩家的沟通障碍;云测试平台Wetest让游戏开发者不必再购买大量手机,去不同的手机系统里测试游戏。此外还有小游戏联机对战引擎 MGOBE、游戏安全防护(BGP Anti-DDoS)服务。
视频也是腾讯云希望在美国落地的业务。王毅提到,美国三大赛事的中国在线直播都由腾讯视频承接,而中国观众的数量早已超过了美国观众。这帮助腾讯云在北美了积累视频直播领域的用户。
王毅表示,任何美国公司想要进入中国市场,都需要解决从政策许可到软硬件设施的一系列问题。腾讯云从提供一站式的解决方案入手,从网站的备案,到服务器的搭建、数据的同步、网络的连接等提供一系列服务。
适应美国市场文化
在今年3月的旧金山全球游戏开发者大会上,游戏开发平台Unity宣布与腾讯云合作。腾讯将会在今年为Unity提供云服务,使开发者们能够通过云技术来使用Unity引擎。
王毅在开发美国市场中遭遇不少文化差异。尽管腾讯与许多公司都有投资合作,但美国企业不会因此就放弃其他公司使用腾讯云的产品,只是打开了一个合作的契机。
王毅希望外国企业能够把腾讯做为一个更国际化的公司看待。
“我们符合美国的法律法规。也拿到了其它云服务应该有的认证、资质,包括隐私认证、安全认证、合规认证。”
中美企业也有不同的处事风格。在中国市场,国内的企业级的用户更喜欢“贴身服务”。公司倾向于云服务的架构师上门服务,手把手教学,帮助客户一步一步做起来。
王毅则表示,“美国公司不愿意上门服务,服务过于细致,而是更倾向于说你把文档给我,把说明给我,我自己找、去做、去写代码。 ”
美国的人力成本居高不下,从公司到个人形成了“自己动手”的风格。“这意味着说我们的一些技术的文档,我们的应用程序编程接口、软件开发工具包要做的比较完善。 ”
在云服务商一方,亚马逊云提供服务的风格类似“乐高积木”。亚马逊拥有良好的存储数据库、大数据、人工智能等功能。但亚马逊需要客户自己去“搭积木”,去摸索、组装各个模块。
腾讯云则愿意提供一整套的解决方案。“比如说存储数据库网络,客户传成一个自己想要的东西就好了,但我们这边可能会帮他传一传。也会涉及到这个服务方案里的其他内容,比如腾讯不生产摄像头,但是因为我们有智慧教室、智慧零售,客户会需要摄像头,我们可以帮助和摄像头做一些集成。 ”
云游戏也在中美两地出现了新发展。Google在3月宣布今年推出Stadia云游戏服务,玩家可以在观看YouTube视频的过程中,点击“开始游戏”迅速进入,玩家甚至不需要再购买硬件设备。
腾讯也已经开放了云游戏Start的用户测试。王毅解释,手机芯片的功能其实很薄弱,无法渲染出游戏酷炫的效果。但云游戏的效果都在云服务器渲染,生成炫目的效果再通过网络传送到本地手机上,手游的品质也将出现提升。不过云游戏对网络带宽要求很高,因此,可以期待即将到来的5G时代。