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4.3.1. 预计苹果推出AR设备助力行业发展,品牌厂商硬件将密集迭代问世
苹果重视AR,人才、技术、专利布局储备深厚,推出AR设备为大概率事件。人才方面:前杜比执行副总裁 MiKe Rockwell担任苹果内部 AR 团队的负责人,长期任职iPhone部分的Frank调往AR部门担任产品营销主管;技术方面,苹果不断通过一级投资项目补充AR技术,如收购加拿大增强现实(AR)头盔创业公司Vrvana、丹佛AR设备镜头公司 Akonia Holographics等;据已经披露的专利来看,苹果公司掌握AR头盔、AR眼镜、AR光路设计光波导、AR三维内容构建和呈现的技术等AR相关专利;同时发布ARKit 1.0/2.0,构架AR平台,因此我们判断苹果推出AR设备为大概率事件,硬件设备最早有望于19年底发布,判断苹果AR设备的推出产生示范带动效应,助力其他品牌跟进推动AR行业发展。




AR更新周期2-5年,2019年品牌AR新品密集推出更新,上市新品品牌有国外:Microsoft、Google、Dreamglass、Vuzix,国内;Rokid、RealMax乾、亮风台、Nreal等,此外,软件/平台/内容方面建设也有较大的进展,具体情况如下:
- Microsoft:“智能云+边缘终端”战略正加速推进、混合现实生态不断完善。边缘终端: 19年发布HoloLens 2代,HoloLens 2 在硬件、视觉、舒适度、开放性等方面较 1 代更优,HoloLens 2为 HoloLens 第一代后时隔四年的更新版本,预计售价为 3500 美元。硬件方面,其配置了高通骁龙 850 处理器、包含了全新的全息处理单元(HPU)和 AI 协处理器。头显有两个透明波导镜头,具有自动 IPD 校准功能,显示分辨率:720P升级至2K;视场角:35°升级至52°,视觉方面:配置眼球追踪传感器,全手势识别,舒适度方面,设备采用轻质碳纤维材料,更加轻薄化;同时发布Azure Kinect DK开发平台助力 VR/AR 生态的构建。企业应用:Dynamics 365服务包括Remote Assist、Layout和 Guides三款应用,它将主要与Azure云服务结合, 增强HoloLens的功能;智能云:Azure Spatial Anchors和Azure Remote Rendering 是首批推出的Azure混合现实服务,它们将支持跨平台、具有空间场景的企业级混合现实应用。
- Google:硬件方面:19年6月发布Glass EE2,为时隔2年的更新版本,性能上小幅升级,设计上磁吸式数据线换成了USB-C端口、规格上:支持LTE、摄像头升级至32M、内存升级到3GB;移动AR:19年时隔一年再次升级ARCore 1.7,加入了自拍AR滤镜和动画API。
- Facebook:重视AR板块,独立成立事业部,储备核心专利(大视场角光学、小型化集成电路)。

4.3.2. 看好光波导AR方案, 行业进入高速增长临界点
AR增强现实是指透过摄影机影像的位置及角度精算并加上图像分析技术,让屏幕上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与交互的技术。按照产品形态,AR可以分为一体式、分体式AR眼镜、AR BOX,主要侧重于低功耗、全天可佩戴、外观轻便。主要玩家有Google、Microsoft (HoloLens)、Epson、Vuzix、Magic Leap等。AR关键技术主要有近眼显示、感知交互、处理计算、网络传输。
AR关键技术中近眼显示设备的光学与显示系统主要分为图像源器件与显示光学器件,图像源器件产生图像并将图像投射到显示光学器件中,显示光学器件将图像反射到眼睛中,其中针对AR显示设备的图像源器件一般指微显示器。

微显示:适合AR头显的微显示技术主要有5种:


