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2019-05-01 10:34栏目:新闻

在这个过程中,最重要的就是要确定,产品所要解决的需求是真实需求,而不是一个不存在的的伪需求,去满足一个自己臆想出来的需求是注定徒劳的。

刚需:符合人性的,用户觉得自己很需要的就是刚需

360董事长周鸿祎在其著作《极致产品》里说:“符合人性的需求才是刚需”。

这话没错,但总感觉不足够合适,后来有人提到:“刚需就是用户以为自己很需要的需求”。

我们去工作的时候会经常受到不少的名片,但是很多都是拿回来压在某处,然后等到某一天想起来要用的时候折腾半天找出来。所以,很多人觉得名片信息录入是个刚需。

但是实际上呢?

我们根本没有可能去花费大精力去把名片上的信息一个个去录入,因为需要用到这些名片的可能性太低了,相比录入信息的代价我们更愿意在需要的时候找。所以名片信息录入这件事情有需求,但不符合人性,不能称得上一个刚需。

一个刚需必须同时具备两个要素:符合人性和用户自以为很需要。

痛点:刚需满足过程中被卡主的路径叫做痛点

痛点是无数创业者在寻求的,也是在谈论的高频词,但是事实上,很多都不是痛点,不是刚需,甚至直接是伪需求。

一个需要要是一个痛点,他的先求条件是这是一个刚需。当人们在满足这个刚需的路径中遇到了很大的时间、精力、金钱等等的巨大阻挠时,这些阻挠就是痛点,也是你的商业产品的立足点。

就像四六级红宝书,为什么卖的那么火?因为很多人认为自己过四六级需要背好单词,但是不知道背那些?怎么能够更正确、更快速的背考四六级的单词?

认为需要,符合人性(遵从规则,追求利益),是个刚需。

刚需满足路径对于用户困难,有巨大痛点。所以红宝书是个好产品,在没有同类竞品出现的情况下,必然会大受欢迎。

爽点:更符合人性的满足人的需求

一个爽点支持起来的产品一定是建立在足够高频基础上的。

(1)用户价值=频数×单此收益。

用户价值要高于成本。

(2)用户的使用路径要有认知:平时需要的时候会大概想到有这种解决方案。

首先,和痛点一样,爽点是建立在刚需基础上的。与传统的解决方案不同的是,有爽点的产品能够给用户提供更好的解决方案。因为痛点会让用户痛,所以用户会自发的主动追求解决方案,并且在痛点存在的时间段内对你的产品不离不弃。

但是爽点只是给了用户更好的解决方案,用户很可能因为路径依赖、情感、新的解决方案爽点不高等因素而继续使用原解决方案。

一个很典型的例子就是外卖:外卖在绝大数情况下提供的服务是有爽点,而不是解决痛点。相比我们自己去餐馆买饭,免去了去餐馆的时间,不用离开自己的被窝或者工位,体验上得到了提升。

外卖的爽点符合人类懒的天性。因为是爽点,所以需要在最开始大额补贴,养成用户习惯。现在外卖平台给新用户的补贴还是大致基于同样的道理。

一日三餐,是一个相对而言很高频的行为,如果是十日一餐,那你觉得外卖平台发展能有现在这么好吗?会有这么多人使用吗?

是否高频也是爽点能否支撑起产品的重要因素。

高频:衡量一个产品的商业价值和能否成功的重要标准

我们继续上面的外卖话题,如果十日一餐,饿了吗美团的估值能够有这么高吗?

答案可能是不会。

一个以交易为主的平台,衡量用户价值的最直观的指标就是成交额,十日一餐的人均交易额会比现在低30倍多。

没有用户价值也就没有商业估值。

四、一个好项目最终要达到的效果

以下三点,至少要达到一点,要是没有一点达到,那直接放弃这个项目吧。

解决问题:能够产生这个效果的项目一般有两种,一种是发现了新的痛点直接切入,一种是新的技术突破解决了前面未解决之问题。

降低价格:价格基本上永远都是企业与企业,企业与消费者的博弈结果。有人会喜欢买高价的,但永远永远低价是更多人的选择。

免费大行其道就是明证。如果你能降低足够的价格,那么就是颠覆。

提升体验:前文提到的外卖就是提升用户的体验。

用户的转移永远是有成本的,你要给用户提供的体验一定要满足:你产品的用户体验>用户转移成本+原解决方案用户体验。

怎么验证?

去做用户调查,看看用户是不是自发的转移了过来就知道了。